昨日,全鏈開源引擎 MUD 背后團(tuán)隊(duì) Lattice 宣布推出適用于鏈上游戲、自制世界的 L2 Redstone,目前已上線 Redstone Holesky 測(cè)試網(wǎng)。
Redstone 是一條受 Plasma 啟發(fā)的 Alt-DA 鏈,構(gòu)建在 OP Stack 上。區(qū)塊鏈擴(kuò)展解決方案 Plasma 允許除存款、取款和 Merkle 根之外的所有數(shù)據(jù)和計(jì)算保持在鏈下。
值得一提的是,在 Redstone 官宣之前,Vitalik Buterin 發(fā)表長(zhǎng)文《EVM Validiums 退出游游戲:Plasma 的回歸》,認(rèn)為 Plasma 仍然是一個(gè)被低估的設(shè)計(jì)空間,可以完全繞過數(shù)據(jù)可用性問題,大大降低了交易費(fèi)用。
Redstone 是什么?如何運(yùn)行?
Redstone 是 OP Stack 的第一個(gè) Plasma 實(shí)現(xiàn),由 Lattice 和 Optimism 合作專為鏈上游戲和自治世界的的開發(fā)者而構(gòu)建。
Redstone 與其他 OP Stack Rollup 之間的主要區(qū)別在于數(shù)據(jù)可用性(DA)。Redstone 不使用使用 L1 以太坊來實(shí)現(xiàn) DA,相反使用替代的 DA 提供商,并且僅將輸入承諾發(fā)布到 L1。
而為了確保這種數(shù)據(jù)可用性,Redstone 設(shè)置了一個(gè)單獨(dú)的數(shù)據(jù)可用性挑戰(zhàn)(DA Challenges),允許任何人(節(jié)點(diǎn))挑戰(zhàn)與 L1 上給定承諾相對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)的可用性,可以在 Rollup 輸入儀表板上檢查承諾數(shù)據(jù)并質(zhì)疑承諾。
節(jié)點(diǎn)挑戰(zhàn)輸入承諾,DA 提供商就會(huì)將輸入發(fā)布到 L1 上,隨之而來的是成本的提高。因此,Redstone 要求節(jié)點(diǎn)在提交 DA 挑戰(zhàn)時(shí),支付可以解決挑戰(zhàn)成本的保證金,如果 DA 提供商成功解決挑戰(zhàn),保證金就會(huì)被銷毀,如果失敗,保證金會(huì)退還給挑戰(zhàn)節(jié)點(diǎn)。這樣做的目的是減少 Spam 挑戰(zhàn)。
這樣一來,既能大幅降低交易成本(一般主要為 L1 數(shù)據(jù)費(fèi)用),又能繼承以太坊的完整保證性。
Redstone 當(dāng)前發(fā)布的 Redstone Bridge 可以實(shí)現(xiàn) Holesky 測(cè)試網(wǎng)和 Redstone Holesky 測(cè)試網(wǎng)之間的 ETH 傳輸,未來將擴(kuò)展到主網(wǎng)和其他資產(chǎn)類別(ERC20、ERC721 等)。
Lattice:全鏈游戲重量級(jí)選手
Lattice 產(chǎn)品開發(fā)涵蓋鏈、執(zhí)行層、L2、鏈上操作系統(tǒng)、EVM 框架、工具以及應(yīng)用程序。其中,Lattice 開發(fā)的復(fù)雜以太坊應(yīng)用框架 MUD 較為成熟,在全鏈領(lǐng)域中通過緊密集成的軟件堆棧壓縮了構(gòu)建 EVM 應(yīng)用的復(fù)雜性。
Lattice 的成績(jī)離不開團(tuán)隊(duì)成員和貢獻(xiàn)者的努力和支持。Lattice 團(tuán)隊(duì)和貢獻(xiàn)者人數(shù) Lattice 官網(wǎng)列出了 13 名團(tuán)隊(duì)成員,以及多達(dá) 58 名貢獻(xiàn)者。
Lattice 的主要資助者和孵化器是 0xPARC,0xPARC 是由黑暗森林發(fā)起人 Gubsheep 組建的研究組織,0xPARC 資助、提供運(yùn)營(yíng)支持或以其他方式參與的項(xiàng)目包括 Dark Forest、Lattice、ZKonduit、Index Supply、Zupass、ZFT、Hack Lodge、EthUniversity 等。而 0xPARC 的資金來自以太坊基金會(huì)、Gitcoin、ETHGlobal 等的捐贈(zèng)。
2022 年夏天,Lattice 發(fā)起人 Ludens 和 Alvarius 合作開發(fā)融合棋盤游戲和大逃殺游戲的鏈上游戲 zkDungeon,之后意識(shí)到操作系統(tǒng)的構(gòu)建優(yōu)先級(jí)更高,逐步探索 ECS(實(shí)體、組建和系統(tǒng))模式,并在后面基于此發(fā)布了 MUD V1。
根據(jù) Github記錄,MUD 添加了一些用于組織數(shù)據(jù)和邏輯的約定,并抽象出低級(jí)復(fù)雜性,以便開發(fā)者可以專注于應(yīng)用程序的功能。換句話說,MUD 標(biāo)準(zhǔn)化了數(shù)據(jù)在鏈上存儲(chǔ)的方式。有了這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)據(jù)模型,MUD 可以提供所有網(wǎng)絡(luò)代碼來同步合約和客戶端狀態(tài)。
2022 年 ,Lattice 還與 Optimism 合作使用 MUD 在一個(gè)半月時(shí)間內(nèi)發(fā)布了 Minecraft 鏈上克隆版 OPCraft。
當(dāng)前,Lattice 團(tuán)隊(duì)正在開發(fā) MUD V2,將為開發(fā)人員在讀取和寫入?yún)^(qū)塊鏈方面提供更大的靈活性。除了 MUD V2 之外,Lattice 還在開發(fā)全鏈即時(shí)戰(zhàn)略游戲 Sky Strife(11 月 27 日推出官方測(cè)試網(wǎng))以及其他與 MUD 相關(guān)的基礎(chǔ)設(shè)施產(chǎn)品。由 MUD 提供支持的項(xiàng)目還包括全鏈城市建設(shè)游戲 Primodium、鏈上拼字游戲 Word3。
鏈上游戲一定是驅(qū)動(dòng) Web3 大規(guī)模采用的潛在領(lǐng)域之一。作為全鏈游戲的重要基礎(chǔ)設(shè)施和推動(dòng)者,Lattice 正在通過游戲引擎、L2、游戲應(yīng)用創(chuàng)造新的游戲體驗(yàn)。
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