4月29日,世紀(jì)華通(SZ.002602)旗下點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)推出的小游戲《無盡冬日》成功超越了霸榜數(shù)月的《尋道大千》,躋身微信小游戲暢銷榜第一名。。作為點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)首度試水國內(nèi)小游戲市場的產(chǎn)品,作為“海歸派”的《無盡冬日》上線不到一個(gè)月就獲得這樣的成績,不僅充分證明了這款冰雪末日生存題材的游戲在國內(nèi)外市場都具備強(qiáng)大的競爭力,也彰顯了公司在全球化產(chǎn)品打造方面的硬實(shí)力。
《無盡冬日》小游戲暢銷登頂
《無盡冬日》的手游版本《Whiteout Survival》自去年2月在海外市場上線后,憑借其獨(dú)特的冰雪末日生存題材和創(chuàng)新的融合玩法,不僅連續(xù)近三個(gè)月穩(wěn)居美國iOS游戲暢銷榜TOP10,還于2023年12月成功來到中國游戲廠商應(yīng)用出海收入榜榜首,且連續(xù)三個(gè)月保持領(lǐng)先地位,不僅成為2023年的海外“爆款”,也讓點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)成為了2023年度出海收入增長最高的手游發(fā)行商。根據(jù)第三方數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,該作去年在海外市場的收入已超過45.56億人民幣,累計(jì)獲得超2000萬下載量。此次微信小游戲版本的“出海轉(zhuǎn)內(nèi)銷”,更是將其影響力擴(kuò)大到了國內(nèi)市場。
作為手游版本《Whiteout Survival》的延伸,《無盡冬日》在微信小游戲平臺(tái)上展現(xiàn)出了同樣的出色品質(zhì)。游戲基本保持了與前者一致的內(nèi)容和玩法,讓國內(nèi)玩家也能體驗(yàn)到原汁原味的冰雪末日生存挑戰(zhàn)。同時(shí),針對(duì)小游戲平臺(tái)的特點(diǎn),開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了優(yōu)化適配,讓玩家能夠更快進(jìn)入游戲。
自2019年起加大對(duì)自研產(chǎn)品的投入后,經(jīng)過四年的不懈努力和積累,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)的自研實(shí)力不僅得到了巨大提升,在全球化產(chǎn)品的打造能力上也更進(jìn)一層?!禬hiteout Survival》無論是美術(shù)風(fēng)格還是題材都經(jīng)過了相當(dāng)程度的市場潛力推導(dǎo)——一方面,當(dāng)下的手游市場尤其是海外市場冰封末日題材游戲并不多,且末日類游戲大多采用的是寫實(shí)畫風(fēng),《Whiteout Survival》特色鮮明的低多邊形美術(shù)風(fēng)格不僅降低了東西方審美的差異,也更容易脫穎而出;而另一方面,冰雪環(huán)境下幸存者相互協(xié)助求生的故事情節(jié)和模擬經(jīng)營玩法的內(nèi)容,在買量層面可謂“吸量利器”,既能吸引到對(duì)劇情感興趣的更廣泛的大眾玩家群體,也能給不少模擬休閑類玩家?guī)硇迈r感。
從4月1日上線到4月29日登頂暢銷榜,《無盡冬日》在不到一個(gè)月的時(shí)間里獲得這樣的成績,也預(yù)示著即將于6月在國內(nèi)市場發(fā)行的手游版《無盡冬日》蘊(yùn)含著巨大的潛力,有望繼續(xù)扮演強(qiáng)勢增長的世紀(jì)華通核心主營業(yè)務(wù)的主力軍。
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