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一份業(yè)務(wù)流程梳理+流程圖繪制指南(業(yè)務(wù)流程梳理及流程圖)

一份業(yè)務(wù)流程梳理+流程圖繪制指南(業(yè)務(wù)流程梳理及流程圖)

上一篇文章寫完很多小伙伴問究竟該如何清晰的梳理業(yè)務(wù)流程,和怎么梳理出一份完美的流程圖,今天給大家?guī)硪环葜改?

1、業(yè)務(wù)流程的梳理

a:流程圖的基本認(rèn)知;

1、流程圖=流程 圖,流程是一系列的邏輯關(guān)系(包含因果關(guān)系、時(shí)間先后、必要條件、輸入輸出)產(chǎn)品經(jīng)理做需求前一定要先把這些邏輯關(guān)系理清楚,如果非要用一句話概括的話“流程就是在特定的情境下滿足用戶特定需要的總結(jié)”。

圖就是將你頭腦中的邏輯關(guān)系以圖形化的形式呈現(xiàn)出來,具有圖形化、可視化的特點(diǎn),因?yàn)槭菆D,你可以像你的版本迭代一樣,當(dāng)你的邏輯需要修改的時(shí)候拿出來迭代一下,同時(shí)因?yàn)橛袌D,你還可以更好的給項(xiàng)目成員進(jìn)行宣講。

b:為什么要畫流程圖;

1、幫助梳理邏輯

我們每個(gè)人想一個(gè)邏輯的時(shí)候,不一定能把這個(gè)邏輯的細(xì)枝末節(jié)都想到,如果我們貿(mào)然的畫原型就有可能做許多無用功,這個(gè)時(shí)候畫流程圖可以幫助我們梳理清楚我們的邏輯。建議剛開始梳理邏輯的時(shí)候可以在紙上畫畫這種流程圖,因?yàn)檫@樣的好處是你可以快速的把你腦中的邏輯呈現(xiàn)在紙上,修改起來也方便,當(dāng)你畫好以后然后再用專業(yè)的工具畫出來保存。

2、便于宣講和傳播

產(chǎn)品經(jīng)理需要開評審會和寫PRD文檔的,這個(gè)時(shí)候如果你有一張清晰的流程圖,不僅便于你講解,也便于技術(shù)理解,同時(shí)把你的流程圖插入PRD文檔中也方便傳播,當(dāng)技術(shù)忘記流程的時(shí)候,查看一下文檔里的流程就知道流程是啥樣了,不用反復(fù)來找你確認(rèn)。

3、優(yōu)化迭代

對于拿到一個(gè)邏輯,我們不一定能考慮的那么周全,這個(gè)時(shí)候有一個(gè)清晰的流程圖也方便做記錄以及修改。

同時(shí)每個(gè)版本迭代的流程圖可能會有相應(yīng)的變化,通過對每個(gè)版本流程圖的對比分析,可以知道流程優(yōu)化在什么地方,產(chǎn)品優(yōu)化了什么地方。

c:流程圖元素定義;

流程圖是符號化的圖形語言,有自己的規(guī)范,菱形代表判斷,距形代表具體的操作行為、開始和結(jié)束用圓角表示…

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eg:–流程圖代練;

d:產(chǎn)品中設(shè)計(jì)的流程圖主要有3種,業(yè)務(wù)流程圖、任務(wù)流程圖、頁面流程圖;

1、業(yè)務(wù)流程圖就是描述那些個(gè)體在什么條件下做了什么事情,他們之間有何關(guān)聯(lián)。主要分三個(gè)方面:①涉及到哪些主體?②每個(gè)主體都有哪些任務(wù)?③各個(gè)主體之間怎么聯(lián)系的?

主要包括流程所涉及到的系統(tǒng)或角色模塊有哪些、確定用戶使用的階段有哪些、最后按照用戶的操作流程來補(bǔ)充。

以滴滴出行為例:

系統(tǒng)模塊:包含前端和后臺系統(tǒng);用戶角色:包含了用戶和司機(jī)兩大類角色。

使用階段:可以大體劃分為用戶下單階段、滴滴派單階段、行程開始——結(jié)束階段。

eg-登陸注冊:

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eg:億圖軟件—用戶下單-平臺處理并派發(fā)–司機(jī)接單;

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2、任務(wù)流程圖通常指的是確定了業(yè)務(wù)流程圖中某一固定主體的具體操作流程圖,通常是業(yè)務(wù)流程圖的簡化版。

3、頁面流程圖

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總結(jié):任務(wù)流程圖注重不同系統(tǒng)之間的交互和邏輯關(guān)系;任務(wù)流程圖注重某一個(gè)具體的任務(wù)操作流程。對于一個(gè)產(chǎn)品來說,發(fā)現(xiàn)已有流程中的問題,或者是創(chuàng)造一個(gè)邏輯嚴(yán)謹(jǐn)、操作簡便的流程圖尤為重要,業(yè)務(wù)流程圖示根據(jù)任務(wù)流程圖梳理出不同角色和不同狀態(tài)下的呈現(xiàn)效果,頁面流程圖是對業(yè)務(wù)流程圖的聚象化體現(xiàn)。

2、權(quán)限劃分–用例圖

a:用例圖(Use Case Diagrame):描述了人們希望如何使用一個(gè)系統(tǒng),將相關(guān)用戶、用戶需要系統(tǒng)提供的服務(wù)以及系統(tǒng)需要用戶提供的服務(wù)更清晰的顯示出來,以便使系統(tǒng)用戶更容易理解這些元素的用途,也便于開發(fā)人員最終實(shí)現(xiàn)這些元素。

b:為什么要畫用例圖–用戶并不關(guān)心系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),只關(guān)心產(chǎn)品所呈現(xiàn)出來的外部特征動態(tài)。而用例圖恰好就是描述軟件產(chǎn)品外部特性的視圖,它從用戶的角度而不是從開發(fā)者的角度來描述需求,分析產(chǎn)品的功能和動態(tài)行為。

c:用例圖包括三方面內(nèi)容:參與者(Actor); 參與者、用例之間的關(guān)系,用例(Use Case);。用例圖模型如下圖所示,參與者用人形圖標(biāo)顯示,用例用橢圓形表示,連線描述之間的關(guān)系。

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a:參與者:

1、參與者是系統(tǒng)外部的一個(gè)實(shí)體,它以某種方式參與了用例的執(zhí)行過程,在UML中,通常用名字寫在下面的人形圖標(biāo)表示。

a:真實(shí)的人,即用戶

這一類是最常用的參與者,幾乎在每個(gè)系統(tǒng)中。在命名這一類參與者時(shí),應(yīng)該按照業(yè)務(wù)而不是位置命名,因?yàn)橐粋€(gè)人有可能有多重身份。

比如:汽車租賃公司的客戶服務(wù)代表,通常情況下是客戶服務(wù)代表,但在她有租賃行為時(shí),就變成了客戶。因此,按照業(yè)務(wù)而不是位置命名可以獲得更加穩(wěn)定的參與者。

b:其他的系統(tǒng)

在有的系統(tǒng)中,還需要建立與其他系統(tǒng)的接口,依然以汽車租賃系統(tǒng)為例,它可能要與外部應(yīng)用程序建立聯(lián)系,比如:說外部信用卡應(yīng)用程序,這時(shí)候外部信用卡應(yīng)用系統(tǒng)就是一個(gè)參與者。

c:可運(yùn)行的進(jìn)程

以時(shí)間為例,當(dāng)經(jīng)過一定時(shí)間觸發(fā)系統(tǒng)中的某個(gè)時(shí)間時(shí),時(shí)間就成了參與者。比如:在汽車租賃系統(tǒng)中,到了還車時(shí)間客戶仍未歸還,系統(tǒng)便會提醒客戶代表致電客戶。由于時(shí)間不再在人的控制內(nèi),因此它也是一個(gè)參與者。

2、參與者間的關(guān)系:

對于一些參與者來說,它既扮演者自己的角色,同時(shí)也扮演更一般的角色,在案例圖中用泛化關(guān)系來描述他們(此點(diǎn)與上一節(jié)類圖中介紹的泛化關(guān)系類似)。

b:用例:

1、概念:是對系統(tǒng)的用戶需求(主要是功能需求)的描述,用例表達(dá)了系統(tǒng)的功能和所提供的服務(wù),描述了活動者與系統(tǒng)交互中的對話;以汽車租賃系統(tǒng)為例,客戶向系統(tǒng)發(fā)出租賃請求,并向系統(tǒng)中輸入數(shù)據(jù)(姓名等信息),系統(tǒng)響應(yīng)活動者的請求,進(jìn)行相應(yīng)的處理,并且將結(jié)果返回活動者。

2、用例與事件流—用例分析處于系統(tǒng)的需求分析階段,這個(gè)階段盡量避免考慮系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的細(xì)節(jié)問題。但若要建立系統(tǒng)還需要更加具體的細(xì)節(jié),這些細(xì)節(jié)可以寫在事件流中。

事件流描述的是一個(gè)系統(tǒng)做什么,而不是怎么做,舉個(gè)栗子,在汽車租賃系統(tǒng)中用例“用戶登錄”可以采取一下方法:

  • 主事件流:客戶輸入自己的用戶名和密碼時(shí),用戶開始。輸入的用戶名和密碼被提交后,服務(wù)器判斷密碼是否正確。如果正確,則用戶成功登錄,系統(tǒng)為其展示租賃頁面。
  • 異常事件流:用戶名或密碼錯(cuò)誤,不能登錄,用例重新開始。
  • 異常事件流:在提交密碼前,用戶清楚用戶名或密碼,重新填寫。

c:參與者、用例之間的關(guān)系

1、關(guān)聯(lián)關(guān)系;–這是最常使用的關(guān)系,用帶箭頭的實(shí)線來描述。以汽車租賃系統(tǒng)中的“客戶”參與這以及和他交互的3個(gè)用例(預(yù)定、取車和換車)為例。

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2、泛化關(guān)系–一個(gè)用例可以被列舉為多個(gè)子用例,這就被成為用例泛化,這與類間的泛化關(guān)系類似。在用例泛化中,子用例表示父用例的特殊形式,可從父用例處繼承行為和屬性。泛化關(guān)系的圖形用空心實(shí)線箭頭表示,箭頭指向父類。

如下圖所示是汽車租賃公司用例圖中的用例“預(yù)定汽車”,該用例有兩個(gè)子用例“預(yù)定大巴中巴”和“預(yù)訂小車”。

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3、包含關(guān)系–指的是其中一個(gè)用例(稱為基礎(chǔ)用例)的行為包含了另一個(gè)用例(稱為包含用例)。

基礎(chǔ)用例包含用例并依賴包含用例的執(zhí)行結(jié)果。但是二者不能訪問對方的屬性。包含關(guān)系的圖形為虛線箭頭加>,箭頭指向包含用例。

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4、擴(kuò)展關(guān)系–擴(kuò)展用例可以被定義為:基礎(chǔ)用例的增量擴(kuò)展,它倆之間為擴(kuò)展關(guān)系。

簡單來說,就是當(dāng)某特定條件出現(xiàn)時(shí),該擴(kuò)展用例的行為才會被執(zhí)行。擴(kuò)展關(guān)系的圖形為虛線箭頭加上>>,箭頭指向基礎(chǔ)用例。

如下圖,客戶在還車超過了一定期限就需要繳納罰款,其中“借車超期”為特定條件,只有該條件出現(xiàn),才執(zhí)行“繳納罰款”用例行為,“還車”用例和“繳納罰款”之間就是擴(kuò)展關(guān)系。

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3、電商平臺泳道圖的搭建

a:泳道圖的定義:泳道圖也叫跨職能流程圖,旨在展示工作流中每個(gè)步驟涉及的流程和職能部門。泳道流程圖是一種特殊的圖表可以展示出一個(gè)商業(yè)過程之間的關(guān)系,并展示為那個(gè)過程負(fù)責(zé)的功能板塊(比如說部門)。泳道流程圖專注于價(jià)值活動之間的邏輯關(guān)系,更好地展示每個(gè)價(jià)值活動的責(zé)任。

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b:如何繪制泳道圖

1、分析功能的關(guān)鍵邏輯。確定涉及的所有人員和部門;確定每個(gè)人扮演的角色,承擔(dān)什么任務(wù),梳理參與者的關(guān)系;要完成的任務(wù),以及任務(wù)流程。

2、明確開始與結(jié)束的路徑。每個(gè)功能模塊中,從哪里開始流程,到哪里終結(jié)流程;開始與結(jié)束只有一個(gè)。

3、確定功能模塊與核心路徑。核心流向一定要清晰。

4、優(yōu)化順序,合并異常流程。確保流程順暢,各部門工作協(xié)調(diào)。

5、合并和拆分流程有依據(jù)。先復(fù)雜后簡單,先加法后減法;調(diào)研相關(guān)產(chǎn)品,合并、分拆有理有據(jù)。

4、功能結(jié)構(gòu)圖與信息架構(gòu)圖

a:功能結(jié)構(gòu)圖就是按照功能的從屬關(guān)系畫成的圖表,在該圖表中的每一個(gè)框都稱為一個(gè)功能模塊。功能模塊可以根據(jù)具體情況分得大一點(diǎn)或小一點(diǎn),分解得最小功能模塊可以是一個(gè)程序中的每個(gè)處理過程,而較大的功能模塊則可能是完成某一個(gè)任務(wù)的一組程序。(百度定義)用通俗的話來說,功能結(jié)構(gòu)圖就是以功能模塊為類別,介紹模塊下其各功能組成的圖表。

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b:信息架構(gòu)圖指脫離產(chǎn)品的實(shí)際頁面,將產(chǎn)品的數(shù)據(jù)抽象出來,組合分類的圖表,信息結(jié)構(gòu)有點(diǎn)類似編程中的數(shù)據(jù)表結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),揭示了需要哪些數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)需要有怎樣的元素組成,才能達(dá)到每個(gè)功能模塊需要展現(xiàn)的內(nèi)容表達(dá),對于內(nèi)容類產(chǎn)品尤為重要。

先從概念和功能上分類和分層,然后在每個(gè)需要體現(xiàn)內(nèi)容數(shù)據(jù)的節(jié)點(diǎn),展看所需要的數(shù)據(jù)描述,不同頁面若都有展示同一個(gè)數(shù)據(jù)的情況,那就都體現(xiàn)出來,此時(shí),你就要想象這是你產(chǎn)品的最終形態(tài),每個(gè)頁面要有哪些功能和數(shù)據(jù),類似于開發(fā)做的不同靜態(tài)頁面。

至于交互動作的細(xì)節(jié)不用體現(xiàn)在結(jié)構(gòu)圖中,比如頁面布局細(xì)節(jié)、交互手勢、動畫效果等,屬于交互設(shè)計(jì)的范疇,在產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)時(shí),可以一并考慮,除非很特別的交互,否則都遵循簡單原則即可:pc端以點(diǎn)擊、滾動、選擇為主,移動端以點(diǎn)擊、滑動為主。

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總結(jié):需求—–需求池—-用例—–任務(wù)流程—-業(yè)務(wù)流程—-功能結(jié)構(gòu)圖—–信息結(jié)構(gòu)圖—–原型圖(線框圖)—頁面流程(交互設(shè)計(jì))

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