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Threads 橫空出世,通過解析 App,我發(fā)現(xiàn)了這些 CSS 小秘密(解析工具官網(wǎng))

Threads 橫空出世,通過解析 App,我發(fā)現(xiàn)了這些 CSS 小秘密(解析工具官網(wǎng))

作者 | Ahmad, Digital

譯者 | 核子可樂

策劃 | 丁曉昀

每當(dāng)遇上一款新產(chǎn)品,我首先想到的就是研究研究他們是怎么實(shí)現(xiàn) CSS 的。Meta 新近推出的 Threads 當(dāng)然也不例外,我快速體驗(yàn)了這款移動(dòng)應(yīng)用,發(fā)現(xiàn)它的主要功能就是展示網(wǎng)絡(luò)上的公共發(fā)帖。

瀏覽過程中我也有了其他深入發(fā)現(xiàn),本文將具體為大家一一介紹。

閑言少敘,咱們馬上開始!

在帖子布局中使用 CSS 網(wǎng)格

Threads 當(dāng)中的 CSS 網(wǎng)格,可以算是我在生產(chǎn)級(jí)應(yīng)用中見到的最值得一聊的案例。Meta 在這里選擇用 CSS 網(wǎng)格構(gòu)建帖子布局。

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咱們簡單看看:

:root { --barcelona-threadline-column-width: 48px;}.post { display: grid; grid-template-columns: var(--barcelona-threadline-column-width) minmax(0, 1fr); grid-template-rows: 21px 19px max-content max-content;}

復(fù)制代碼

有趣發(fā)現(xiàn):第一個(gè)網(wǎng)格列被命名為–barcelona。我很好奇他們?yōu)槭裁匆x這個(gè)名字。

帖子布局由 2 列 x 4 行網(wǎng)格組成。這里沒有主容器,帖中的每個(gè)條目封鏡 使用 grid-column 和 grid-row 屬性進(jìn)行手動(dòng)放置。

再來看用戶頭像:

.post-avatar { padding-top: 4px; grid-row: 1 / span 2; grid-column: 1;}

復(fù)制代碼

頭像位于第一列并跨越前兩行。這里的 padding-top 尤其值得注意。雖然我在生產(chǎn)代碼中沒找到確切用途,但猜測(cè)它可能是在微調(diào) UI 對(duì)齊。

下圖所示,是經(jīng)過/未經(jīng) padding-top 處理的頭像部分前后對(duì)比:

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在這里采用 padding-top 的另一個(gè)理由,可能是要把頭像下推以對(duì)齊第二行的下沿。

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在網(wǎng)格行數(shù)中使用奇數(shù)值

為什么行值選擇的是 21px 和 19px?經(jīng)過進(jìn)一步檢查,這似乎也是對(duì) UI 的微調(diào)措施。行高之和為 40px,即頭像高度再加上 padding-top(36 像素 4 像素)。

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大家可能會(huì)好奇,為什么不對(duì)這些值做標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)置?畢竟在系統(tǒng)設(shè)計(jì)中存在這樣一條“鐵律”:設(shè)計(jì)師必須始終遵循 UI 元素的預(yù)定義規(guī)則。

但從 Threads 來看,手動(dòng)調(diào)整具體值也是可接受的。在某些情況下,甚至不妨先把嚴(yán)格的指導(dǎo)方針放下。

使用固定的行大小限制

由于行大小是固定的,因此無法為其添加填充。但只要意識(shí)到存在這個(gè)限制,我們也可以借用邊距來繞過這一約束。

請(qǐng)看以下示例:

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由于行大小是固定的,所以添加頂部和底部填充不會(huì)影響到帖子標(biāo)題。

各布局列之間的列距顯得有點(diǎn)凌亂

布局列之間的當(dāng)前列距為零。相反,圖像大小為 36 x 36 像素,而其容器寬度則為 48 像素。

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這就用模擬的方式呈現(xiàn)出了列距的效果。我不知道開發(fā)團(tuán)隊(duì)為什么不直接設(shè)置列距,我個(gè)人是比較傾向這種作法。

為什么不用命名 CSS 網(wǎng)格區(qū)域?

根據(jù)我迄今為止觀察到的情況,網(wǎng)格布局當(dāng)中存在三種變體,而且使用命名網(wǎng)格區(qū)域后這三種變體都能獲得效果提升。

我試著復(fù)制了這套網(wǎng)格并根據(jù)命名區(qū)域進(jìn)行了構(gòu)建,新的結(jié)果比直接為列和行指定值更加順暢易讀。

為了演示差別,我們先為布局中的各個(gè)條目分配一個(gè) grid-area:

.AvatarContainer { grid-area: avatar;}.HeaderContainer { grid-area: header;}.BodyContainer { grid-area: body;}.ThreadlineContainer { grid-area: line;}.FooterContainer { grid-area: footer;}

復(fù)制代碼

變體 1:使用默認(rèn)值

之后,我們?cè)賮硌芯孔凅w。以下為默認(rèn)布局的效果:

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.post { display: grid; grid-template-columns: var(--barcelona-threadline-column-width) minmax(0, 1fr); grid-template-rows: 21px 19px max-content max-content; grid-template-areas: "avatar header" "avatar body" ". body" ". footer";}

復(fù)制代碼

請(qǐng)注意,這里使用 . 來表示空白區(qū)域。

變體 2:回復(fù)

這個(gè)變體代表某人回復(fù)另一用戶時(shí)的情況。

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.post--reply { grid-template-rows: 36px 0 max-content max-content; grid-template-areas: "avatar header" "body body" "body body" "footer footer";}

復(fù)制代碼

變體 3:默認(rèn)值加 Thread Line

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.post--withLine { grid-template-areas: "avatar header" "avatar body" "line body" "footer footer";}

復(fù)制代碼

在這里使用命名網(wǎng)格區(qū)域,即可通過編輯一處來變更整個(gè)布局。

Thread Lines 中的 SVG

老實(shí)說,Threads 應(yīng)用中最先引起我注意的就是這條螺旋線。從幾周前第一次看到以來,我一直想搞清楚它是怎么實(shí)現(xiàn)的。

先來看以下截屏:

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Threads Line 這條螺旋線把我的頭像和 Zuck 的頭像連接了起來,而這其實(shí)是條 SVG 路徑,具體由三部分組成。

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第一部分的長度用 JavaScript 代碼計(jì)算得出。

CSS 網(wǎng)格的內(nèi)聯(lián) CSS 變量

這是個(gè)令人振奮的發(fā)現(xiàn):我和其他很多從業(yè)者所提倡的設(shè)計(jì),終于開始在 Threads 這類大型應(yīng)用中得到體現(xiàn)。

在用戶個(gè)人資料部分,選項(xiàng)卡的網(wǎng)格布局是由包含選項(xiàng)卡計(jì)數(shù)的內(nèi)聯(lián) CSS 變量構(gòu)建而成。

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這種設(shè)計(jì)非常精妙。隨著選項(xiàng)卡數(shù)量的增加,我們只需要調(diào)整 CSS 變量的值即可。多么簡潔、多么方便!

Overflow Wrapping

我注意到,Threads 在帖子本體中用到了 overflow-wrap: anywhere。有一說一,我之前從來沒用過、甚至沒聽說過這個(gè)關(guān)鍵字,我一直用的都是 break-word。

根據(jù) MDN 的介紹,它跟 break-word 的作用相同,只有一點(diǎn)區(qū)別:在計(jì)算最小內(nèi)容的實(shí)際大小時(shí),它會(huì)考慮由單詞截?cái)嘣斐傻能洆Q行情況。

我還是沒發(fā)現(xiàn) break-word 跟 anywhere 到底有什么區(qū)別。如果有 Threads 團(tuán)隊(duì)的同學(xué)正好看到這篇文章,還望不吝賜教。

使用動(dòng)態(tài)視口單元

我很喜歡用動(dòng)態(tài)視口單元 dvh 作為啟動(dòng)畫面。

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感興趣的朋友也可以參考我之前寫的關(guān)于新視口單元的文章:

https://ishadeed.com/article/new-viewport-units/

幾項(xiàng)防御式 CSS 策略

為了確保 Flexbox 的布局不會(huì)因最小內(nèi)容長度而中斷,可以使用 min-width: 0 來重置該行為。

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我在討論 Flexbox 中最小內(nèi)容大小的防御式 CSS 文章中,具體介紹了相關(guān)問題。

https://defensivecss.dev/tip/flexbox-min-content-size/

總結(jié)

文章就是這些。我很喜歡研究 CSS,以此為切入點(diǎn)思考 Threads 團(tuán)隊(duì)是如何設(shè)計(jì)和構(gòu)建這款產(chǎn)品的。相信還有很多細(xì)節(jié)逃過了我的雙眼,畢竟目前能接觸到的只是 Web 上的預(yù)覽版本。隨著后續(xù)研究的深入,我也期待給大家?guī)砀嘤腥さ陌l(fā)現(xiàn)。

原文鏈接:

https://ishadeed.com/article/threads-app-css/

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